Architektura i światło Blender 3.2

Wizualizacja architektoniczna mebli i mieszkań. Światło to niesamowite narzędzie. Za pomocą niego można stworzyć niesamowity nastrój. 

Obecnie mamy kilka narzędzi programowych jak Blender, Sketchup i 3Ds Max

Ja tam lubię Blender. 

Do oświetlenia obrazów użyłem silnik renderingu Cycles. 
Oświetlenie powierzchniowe 'Area'. 

Następnie wybrałem sobie kolor, moc 'power' , kształt prostokąt ' rectangle'.  











 











Komentarze