4-Textury PBR Blender 2.90 NormalMap-Fioletowa Mapa

 


Nies艂awna fioletowa mapa! [purple map] :)

Chocia偶 wygl膮da to dziwnie dla twoich oczu, w rzeczywisto艣ci jest idealne dla twojego oprogramowania 3D, poniewa偶 ka偶dy kolor reprezentuje inn膮 o艣 kierunku. Zasadniczo komputer mo偶e 艂atwo zrozumie膰 kszta艂t.

Normalna mapa jest 艣wietna do ma艂ych i 艣rednich wybrzusze艅. Je艣li potrzebujesz wi臋kszych nier贸wno艣ci ni偶 te, kt贸re zapewnia NormalMap, b臋dziesz chcia艂 r贸wnie偶 u偶y膰 mapy przemieszcze艅 (displacement map)!


Poni偶szy obrazek ukazuje pod艂膮czenie mapy . Map臋 dodajemy przciskiem 'Add' lub skr贸tem przycisk贸w [SHIFT+A] z zak艂adki wybieramy 'Textura' i nast臋pnie 'Image Textura'


The picture below shows the map connection. Add the map with the 'Add' button or with the [SHIFT + A] button shortcut, select 'Textura' from the tab and then 'Image Textura'




Obiekt bez w艂膮czonego NormalMap - An object without NormalMap turned on



Obiekt z w艂膮czonym NormalMap - An object with NormalMap turned on



Pod艂膮czenie NormaMap - NormaMap connection


Wybieramy 'Add' nast臋pnie klikamy na 'Vector' i ju偶 mamy 'Normal Map'

We choose 'Add' then click on 'Vector' and we have 'Normal Map'









Komentarze