1. Importujemy do programu zdj臋cie, przygotowane w formacje .png.
2. Ustawiamy obrazek jak nam pasuje ale najlepiej pionowo. Wybieramy 'ROTATE' [Q] wybieramy kierunek obrotu wed艂ug jakiej osi [odpowiedzialne s膮 za to strza艂kami - lewo, g贸ra i prawo]
3. Mo偶emy te偶 importowa膰 projekty w wersji .jpg. lub pomocnicze zdj臋cia do tworzenia modelu 3d mebli lub innych element贸w 偶ycia.

1. We import a photo into the program, prepared in a .png format.
2. Place the picture as it suits us, but preferably vertically. We choose 'ROTATE' [Q] we choose the direction of rotation according to which axis [the arrows are responsible for it - left, up and right]
3. We can also import projects in .jpg version. or auxiliary photos to create a 3d model of furniture or other life items.

1. Wir importieren ein Foto in das Programm, das im PNG-Format erstellt wurde. 2. Platzieren Sie das Bild so, wie es zu uns passt, vorzugsweise jedoch vertikal. Wir w盲hlen 'DREHEN' [Q] Wir w盲hlen die Drehrichtung entsprechend der Achse [die Pfeile sind daf眉r verantwortlich - links, oben und rechts] 3. Wir k枚nnen Projekte auch in der JPG-Version importieren. oder Hilfsfotos, um ein 3D-Modell von M枚beln oder anderen Lebensgegenst盲nden zu erstellen.

1. Wir importieren ein Foto in das Programm, das im PNG-Format erstellt wurde. 2. Platzieren Sie das Bild so, wie es zu uns passt, vorzugsweise jedoch vertikal. Wir w盲hlen 'DREHEN' [Q] Wir w盲hlen die Drehrichtung entsprechend der Achse [die Pfeile sind daf眉r verantwortlich - links, oben und rechts] 3. Wir k枚nnen Projekte auch in der JPG-Version importieren. oder Hilfsfotos, um ein 3D-Modell von M枚beln oder anderen Lebensgegenst盲nden zu erstellen.




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